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web初心者が一週間で作成したサイトの改修に骨が折れた話

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お久しぶりです。ブログを更新するのは8ヶ月ぶりです。ブログを更新しない間、Unityを触ったりwebを触ったり組込系のソフトウェア開発をやってたり就職活動に虐殺されたりしてました。 内定募集中です。 今回は最近よく触ってたweb周りの話をしようと思います。 注意書き VTuberや勘に頼った適当な実装がお嫌いな方はブラウザバック推奨です。 また知識が浅いため誤った内容を書いてる部分があるかもです。そういった部分とか誤字脱字があればコメントなどで教えていただけると助かります。 目次 概要 一週間で作成した背景 リファクタリングの動機 リファクタリングの内容 なぜ改修に骨が折れたのか 今後の展望とか 最後に 概要 内容としては今年の9月末に一週間で作成した非公式ファンサイトを改修するのに3ヶ月ほどかかった話です。改修は以下のような内容をやってました。 レスポンシブ対応 Atomic Components導入 バグ修正 非公式ファンサイトの内容としては観てもらうことを目的としたものとなってます。なので状態管理とかサーバーサイドの実装とかはしてないです。firebaseにデプロイしているのでよろしければ見てもらえると製作者及び1ファンとして冥利に尽きます。( デプロイ先 ) ソースコードは公開してます。 公開先(github) 一週間で作成した背景 そもそも初心者が一週間でwebサイトを作ろうとする部分がおかしいと思いませんか?僕はそう思います。なので背景を書きます。ざっとまとめると、 締切日(1.5周年の日)の存在を勘違いしてた インターンに参加していたため製作期間の確保が出来なかった の2つです。1つ目としては、デビュー日が3/30でその半年後を12/30と勘違いしてた感じです。 数学の単位が取れない人間が足し算なんて出来ないので仕方ないですよね。 この勘違いに気づいたのが締め切り1週間前でした。もともと1.5周年をお祝いすることは自分の中で決めていたので1週間で作る羽目になりました。死。 2つ目としては9/1 ~ 9/25までインターンに参加してたため時間が取れなかった話です。期間中は毎日12時間ぐらい作業してたためこっちの開発に時間が回せなかったです。インターンのお話とか毎日12時間ぐらい作業していた理由については今後書くかもしれない。 リファクタリングの動機 リフ

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